Blender błąd OpenGL 3.3 na karcie graficznej Intel HD 3000

Zdarza się, na windows 10, że jest problem z uruchomieniem blendera w wersji 2.93.5 na karcie graficznej Intel HD 3000 i jest błąd z OpenGL 3.3 .

Jednak jest na to rozwiązanie, aby to naprawić musimy do folderu gdzie jest zainstalowany blender następujący plik dll:

https://bucket.linuxsystems.ovh/blenderOpenGL33/opengl32.dll

Później należy ponownie spróbować odpalić blendera i powinien się on uruchomić.